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皆さん、初めまして。コミコミと申します。
この度は、自分のブログをご覧くださいまして、ありがとうございます。
ブログタイトルの通り、PM(プレシャスメモリーズ)に関する記事を書いていこうと思っておりますので、暇潰し程度にでも見ていただけると幸いです。


自分は一昨年の10月頃に本格的にPMを始めたので、一年ちょっと経ってますね。
当初は俺妹、まどマギ目当てでパックを買い漁り、持ってるだけではなんだからとルールを覚え始めました。
2011年のプレメモフェスタのガンスリに素人ながら突撃し、ゲームをしながら細かいルールを把握していきました。

現在は主にシングルのデッキを回しています。
何度かミックスのデッキも組んだのですが(実際、上記のガンスリにはミックスで参加しました)、どうしてもミックスになると一方的に勝利or敗北という展開が多くなってしまうので、結局シングルに帰ってきてしまいます。
やはりプレイングの応酬がPMの醍醐味だと思うので。


と、まだまだ力不足なプレイヤーではありますが、少しでも自分の記事が皆様のお役に立つ、あるいは皆様の興味・関心の対象になればと思っております。
どうぞよろしくお願い致します。
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2017-01-01 00:00 | 雑記 | COM(0) | TB(0) |
前回あんなことを書いておきながら、またまたお久しぶりになってしまいました…。

忙しくて大会とか出る暇ないとか、そもそもPMから離れてる間に環境が変わりすぎててわけわかめだとか色々理由はあったんですけどね。

叛逆の物語は一応買って、さやか、杏子、マミ、まどほむは組んでみました。
現環境で通用しそうなのがまどほむくらいしか無いのが辛いところ(無理か?)。
大会出れてないのでちょこちょこ身内で回してますが、叛逆後のまどほむの安定感は凄いですね。今更ですがw
主力カード2種が禁止になっているとは思えないくらい回ってくれます。
紫多目の構築で回してますが、どれもプレイできれば戦況を変える力を持ってるので、要枚数調整といった感じです。

ハナヤマタも発売してまた環境が変わりそうですが、置いていかれないように情報だけでも集めておきたいですね。


では、今日はこの辺で~。
2015-02-21 12:02 | 雑記 | COM(0) | TB(0) |
皆さん、お久しぶりでございます。

最近(?)はPMからすっかり遠ざかっていましたが、まどマギ叛逆の発売も間近と言う事で、復帰しようと思っています。
紫とかいう新要素も登場するようで、久々にwktkが止まりませんw

ちょこちょこと先行公開もされていますが、リストが出たらレビューのようなものも書くつもりでいます。チラ裏になりそうですがw

何はともあれ、また宜しくお願い致します。
2014-10-04 10:53 | 雑記 | COM(0) | TB(0) |
レビューと言っても全部のカードではなく、桐乃デッキ絡みのみです(
プレメモ始めたきっかけの1つでもあるので、今回の強化は嬉しい限り。
SP1の悲劇を繰り返さなくて本当に良かった……。
環境に食い込めるかは別問題ですけどね(



03-001高坂桐乃

アプローチ中のコンバットトリックには弱いものの、「ごとに」なのも含めて強い能力。
パンプテキストも上の能力と相性がいい。
メイン中のパンプを得意とする【MEIKO】等には相性◎


03-002高坂桐乃

これまでサーチ手段に乏しかった京介絡みのカードをサーチできるのは優秀。
序盤に欲しい01-065、最近めっきり見なくなった凶悪アプ禁の01-073辺りが候補。
今回追加された03-030を取ってきて展開ブーストも悪くない。


03-003高坂桐乃

SP2でデッキの中の京介の比重が上がると思われるので、上のテキストを発動させるのは容易。
自身にアクティブがあれば文句なしだったのですが、流石にそこまでは望みすぎかな。


03-004高坂桐乃

01-065京介を使えと言わんばかりのテキスト。
実際、065京介のトップ操作は「ごとに」なので発動させるのは比較的容易かと。
後ろに置きたい能力なので02-005桐乃から出すのが強い……かも。


03-005高坂桐乃

ソース1なのと、このキャラ自身を無敵化することができないのが残念。
それでも60/50あるのと03-001桐乃の存在を考えれば充分に優秀なアタッカーになれる。
デッキスペースと相談かなー。


03-006高坂桐乃

よくあるテキスト。というかココロコネクトに全く同じテキストのカードがあったような……?
まぁ入れない理由が無い程度には優秀です。
<<アキバ巡り>>があるのでメイン/両方なのも活かせないこともないですね。


03-007高坂桐乃

京介前提ではあるものの、『桐乃』ネームの自由登場というだけである程度価値がある。
その上でテキストもそこそこ優秀。
03-003桐乃と合わせてアプローチ中に奇襲も可能。


03-008高坂桐乃

良い意味でも悪い意味でも攻めに特化した【桐乃】なら強く使えそうなカードですね。
比較的容易に5、6パンを成立させることが出来るので、攻めのポテンシャルは間違いなく上がる筈。


03-009高坂桐乃

最強レベルの詰めカード。
出すだけで拒絶2回分はヤバい。


03-010高坂桐乃

03-007桐乃の話をした後にこれですかw
03-004桐乃の効果でアプローチ中に手札に加わったらギャグw


03-011高坂桐乃&黒猫

3ソース、3軽減共にあるとは言え、これを出すかと言われると…。
回収効果は優秀ですが、そもそも<<人生相談再び>>がありますしね。


03-012高坂桐乃&黒猫

分かりやすく強いカード。
特に言うことも無いくらいにはシンプル(


03-017黒猫

【桐乃】にも入りうる『黒猫』ということで紹介。
後半詰めるのにコストが足りない、なんて事態を防げます。
まぁミクでも同じテキストがあったので、使い勝手は周知でしょうけどね。


03-018黒猫

【桐乃】にも入りうる(
キャラ指定がなくなった分、ミクにあったデッキ回復より優秀と言えます。
俺妹にはまともなデッキ回復が無かったのでありがたいですねー。


03-021高坂桐乃&黒猫

ソース1ですが、自分で自分を掃けるだけまだマシ。
2ハンド3軽減が強いのは散々証明されてますが、なまじ3軽減が優秀な【桐乃】だと微妙。
+αが無いのもマイナス点。


03-022高坂桐乃&新垣あやせ

「<コンビ>を持たない」で絶望(


03-023高坂桐乃&新垣あやせ

上のテキストはシンプルに強い。
下のテキストは『桐乃』の自由登場が出た以上、それなりに有用性はあるはず。


03-026来栖加奈子

【桐乃】にも入りうる…というか入れない理由の無いカード。
『京介』シナジーで40/30になる上に除去は強い。


03-029高坂京介

SP2で桐乃と京介は切っても切れない関係となったので当然紹介。
アプローチタイミングの捨て札回収とだけ書くと微妙そうですが、03-010桐乃の存在を考えると、むしろ1パン挟むのがメリットにもなり得ます。
0キャラなので気軽に置けるので<<桐乃と愉快な仲間たち>>の数合わせとしても優秀。


03-030高坂京介

『桐乃』専用軽減。
能力で断続的にアドを生み出せる可能性があり、『京介』ネーム関連の条件も満たせる、といい事尽くめ。
強い(確信


03-031沙織・バジーナ&高坂桐乃

沙織( ´∀`)つ□ 涙拭けよ


03-032黒猫&高坂桐乃

コンビになった分スペックは劣化しましたが、それでも循環としては優秀な、まどマギにもあった手札交換ソース。
これも入れない理由がないですね。


03-033俺の妹リターン!

遂に来た、まともなコンバットトリック。
<<みんなで花火大会>>とは何だったのか。


03-034オタクなお泊り会

キャラを起こした上にアドまで取れる、強いことしか書いてないカード。
ただ、実際使うとなるとタイミングの問題で難しそうです。


03-035勝負しよ?

個人的にはかなり注目しているカード。
今回、【桐乃】は「アプローチに参加したとき」のタイミングでパンプするカードが増えました。
これと03-001桐乃の存在を考えると、このカードの強力さが見えてくる筈。
こちらがアプローチを宣言した直後のタイミングでコンバットトリックを宣言しない限り、相手をほぼ一方落ちに持ち込めます。
妨害封じとか色々組み合わせるともっと面白そう。


03-036モテ期到来!!

京介前提ながらかなり強力なサーチカード。
京介の展開が安定させられるなら<<サークルチェック>>が要らない子に。


P-012高坂桐乃

4積み不可避(
01-065京介が過労死しそう。


2013-10-04 17:47 | 考察 | COM(0) | TB(0) |
西新井で店舗予選に出てきました。

艦これしたり他にも色々してたらいつの間にか8月末。
シングルで権利取る、実質最後のチャンスだったのでちょっと頑張って遠征。
参加者は16人。この時期でもこんなにいるんですねー。人口増えてるのか減ってるのか。



使用デッキ:さやか


1回戦:さやか/先攻 ○
4体くらい並べてターンエンド。
サンタほむら出されるも、そのターン中にイベントが無く、相手方の展開が鈍い。
うたた寝2発ほど食らいましたが、速攻しかけて被打点1点に抑えて押し切り。

2回戦:ココロコ伊織軸/先攻 ○
5体並べてターンエンド(
箱唯出てきて一瞬ビクッってなったw
まぁ、ぶっちゃけこのデッキだとエラッタ後の箱唯でも十分きついんですけどね。
うたた寝とさやまどで箱唯を誤魔化しつつ、刺突握ってキャラ全員起こす伊織を討ち取るチャンスを伺う。
一発でも通すと自由伊織を使いまわされるので、チャンプを用意し続けるのが辛かったですねー。
途中、タイトルから確定2点とかやられて焦りましたが、無事アンタップ伊織を討ち取った後はSR伊織のチャンプを無理やり上から殴り超えて勝ち。

3回戦:まほよ有珠軸/先攻 ○
ココロコもまほよも初めて対戦しました(
4体並べて(
いちいちテキスト確認しながら進行したので、相手の方には迷惑を掛けてしまった…
でも、その甲斐あって相手のサイズを冷静に計算できたので、刺突と武器の召喚を丁寧に使っていくプレイングで対処。
相討ちする分には、再利用利きやすくてSRを擁するさやかが断然有利ですからねー。
SR金鹿を使いまわすコンボで少し攻めが遅れたものの、最後は相手方がこちらのアプローチを支えきれなくなるまで数でごり押して勝ち。
魔力圧縮、あれは制限かかるのも頷けますね…。
アストロノミーとは何だったのか。



全勝で権利ゲット。滑り込みセーフw
初戦のミラー以外は強力なアプ禁が無いタイトルだったので何とかなりましたね。
恋チョコいたらどうなってたか分からないw

http://prememo.net/decks/detail/56917

権利取得記念にデッキ晒し。
まぁ、特に言うことも無い普通のさやかです。
強いて言えばサンタほむらいないですが、別に一方的に使われても勝てるので入れてません。
探すの面倒だし、どうせ見つかっても高いだろうし。
サンタほむらのアドが如実に現れる頃にはゲームが終わってるのがさやかなので、必然性をまったく感じないんですよねー。サンタほむら自体は凄まじく強いカードだと思いますけど。
初手の安定性を高めるために、先攻前提で2枚くらいなら挿したいかなー、とは思います。

…以上、初日にうっかりサンタほむらを買い忘れた人間の負け犬の遠吠えでしたw
まぁ、その分のスペースをさやかネームのキャラにすれば普通に回るし勝てるんですけどね、実際(震え声
2013-09-02 19:13 | 大会レポ | COM(0) | TB(0) |
プロフィール

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Author:コミコミ
初めまして。首都圏で活動しているプレメモプレイヤーのコミコミです。
大会レポ、考察等のPMに関する記事を不定期で投稿していく予定です。
よろしくお願いします。

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